毎日のEMやワールドクエスト周回、GMなどなどスキルやジョブチェンなどでも楽しめるところですが、
ちょっとマンネリだなーって感じたら「瀕死狩り」なんていかがでしょうか??
※あくまでもエンジョイする意味での瀕死構成なので、安定の初心者向けです(震え
「瀕死狩り」とは??
最近、わたしがクラメンやフレンドさんと遊ぶときにハマっているのが、瀕死状態になることにより至極などのアビリティが発動して高火力で遊べる「瀕死狩り」!
HPを最大値の20%以下にすることが条件なので強敵相手だと1撃で死んでしまいますね(^^)ハイ
強力なアビリティの発動で「めっちゃ火力でるぅぅぅぅ」って楽しみももちろんありますが、
絶対に被弾できないっていう緊張感とPTメンバーに迷惑をかけてはいけないプレッシャーの中で
つぎつぎに死んでいくPTメンバー(わたし含む)とか最高にふいちゃいます♪←問題発言

被弾できない=モンスターの攻撃をよくみて行動するようになるので結果的に立ち回りも改善されたようなされてないような!
ミストウィルムの床ドン連続や氷の玉みたいな攻撃とかちょっと上手にかわせるようになったようななってないような!(震え
※ちなみに写真はお願いして死んでもらってます←やらせ暴露
瀕死アビリティ一覧
瀕死になるとどういうことができるのかアビリティを一覧にしてみました!| アビリティ名 | コスト | ジョブ | 詳細 |
| 本領 | 8 | ファイター | 瀕死状態中の筋力が増加する |
| 底力 | 6 | ハンター | 瀕死状態中に、吹き飛ばし力が上昇し敵の体勢を崩しやすくなる |
| 開悟 | 6 | シールドセージ | 瀕死状態中、物理防御力と魔法防御力が増加する |
| 至極 | 8 | ソーサラー | 瀕死状態中の魔力が増加する |
| 甦活 | 3 | エレメントアーチャー | 瀕死状態中に回復魔法を受けたとき体力回復速度が上昇する |
| 死線 | 3 | エレメントアーチャー | 瀕死状態中に生命力が増加し、体力の治癒上限値が下がりにくくなる |
| 煌命 | 7 | エレメントアーチャー | 瀕死状態中にダメージを受けた際の治癒上限値が低下しにくくなる |
| 修復 | 7 | エレメントアーチャー | 瀕死状態中に体力が自動回復する ただしダメージを受けると一定時間、効果は中断する |
| 迫堪 | 4 | ウォリアー | 瀕死状態中に耐久力が上昇し、体勢を崩されにくくなる |
| 湧恨 | 6 | ウォリアー | 瀕死状態でリベンジゲージがたまりやすくなる |
| 迫当 | 6 | ウォリアー | 瀕死状態中に気絶効力が上昇し、敵を気絶させやすくなる |
| 迫攻 | 6 | ウォリアー | 瀕死状態中にチャンス効力が上昇し 怒り状態の強敵をダウンさせやすくなる |
| 絶威 | 6 | アルケミスト | 瀕死状態中のスタミナ回復速度が上昇する |
| 迫技 | 3 | アルケミスト | 瀕死状態中、カスタムスキル使用時のスタミナ消費量が軽減される |
| 根性 | 8 | シークレット | 体力が一定以下の状態で体力が0になる ダメージを受けた時、1度だけ体力1で踏み止まる 宿での休憩やログアウトにより効果は回復する |
ソーサラー目線でみると、
至極=アビリティコスト8で魔力が+55UP!
魔増=アビリティコスト10で魔力が+15UP!
なのでアビリティコスト2抑えて魔力が+40も多いので「めっちゃ火力でるぅぅぅぅ」←
上の表に具体的な効果とか体力アビとの比較とか載せれればもっとよかったですね(今度で♪)
アビリティ構成例
参考になるレベルではないのですが、一例としてわたしの構成を紹介させていただきます(汗
昨日クラメンとジンゲンのミストウィルムを周回してたのでそのときのアビリティ構成になります。
瀕死アビリティは 魔力アップの至極とチャンス効力アップの迫攻です!
PTメンバーの構成にもよりますがロクビ2回でダウンほぼ確定でとれると思います(^^)
青職さんがいない場合やダウンがはやくとりづらい場合はロクビ1回当てたところで狙われる可能性があるのと、
床ドンでの事故も考えられるので迫攻と抗眠を根性に変えるのもありだと思いますね!
正直にいうとアビコス3余ってたので抗眠はいまつけました(震え
ハーピーが...ハーピーが...
瀕死になる準備
意図的に瀕死状態になる=HPを減らす手段として、わたし的におすすめなのがゾマのオークですね!他にもレーゼを出てすぐのゴブリンやテルのサイクロプスで調整してるっていうのは聞いたことがありますが、
好きなところでいいと思います♪
こうで...
こうで...

完成!!
...とちょっと雑すぎるので説明すると、
おすすめのアビリティはエレメントアーチャーの急活で
ソリッド+ヒールオーラを展開してゾマのオークに叩かれる感じです♪
黄金防具だとHP3300くらい??なのでHP600くらいを目安に防具をつけたり外したりすると1分くらいで瀕死になれます!
レッツ瀕死♪
あとがき
フレンドさんとクラメンでいつも瀕死で立ち回ってる方がいてすごいなーって思ってたのですが、真似して挑戦してみたら意外と立ち回れたりしたことと、瀕死ならではのハプニングが楽しくてハマっちゃいましたーw
ソーサラーは遠距離攻撃なんで相性いい...のかな??
まだチャレンジしたことないなーって覚者様はぜひ挑戦してみてください♪
以上、新米ソーサラーですた♪チャンチャン

0 件のコメント:
コメントを投稿